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Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

Selon une etude, le joueur de jeux video moyen est un homme de 31 ans inactif

Notre Centre national du cinema et de l’image animee a publie une nouvelle etude i  propos des joueurs francais de jeux video, population « plutot masculine, petit, inactive et parisienne ».

Le Centre national du cinema et de l’image animee (CNC), qui finance une partie de la production francaise, a publie jeudi 18 novembre une nouvelle etude sur la consommation de jeux video des Francais, dont votre resume illustre reste sur internet ici. Celle-ci arrive a la conclusion que « la population de joueurs de jeux video (tous types de jeux video) reste plutot masculine, petit, inactive et parisienne ». Au sens classique de l’Institut national une statistique et des etudes economiques (Insee), les inactifs sont « nos individus qui ne semblent ni en emploi ni au chomage : jeunes de moins de 15 annees, etudiants, retraites, hommes et dames au foyer, gens en incapacite de travailler… ».

L’enquete a ete menee web par TNS Sofres entre le 13 et le 25 septembre 2014 aupres d’un echantillon representatif de 2 800 Francais. Il faudra l’une des plus fouillees sur un sujet, a propos duquel circulent souvent des chiffres approximatifs.

Plus d’adultes que d’enfants joueurs

Selon l’etude, 71,2 % des Francais jouent aux jeux video, ainsi, plus precisement 58,3 % aux jeux video traditionnels (c’est-a-dire hors jeux preinstalles de type Demineur et Solitaire et hors jeux de casino). L’etude se fonde via ces 58,3 %. C’est chez les 10-14 ans que la proportion de joueurs est le plus elevee (89,1 %), mais, en valeur absolue , les adultes seront plus nombreux a jouer que les enfants. L’etude arrive a un age possible de 31,5 ans, soit presque 10 ans de moins que nos chiffres du Syndicat national d’un jeu video (SNJV).

Pourquoi votre tel ecart ? Parce que l’etude integre les enfants de 6 a 10 annees (qui sont 77,4 % a jouer aux jeux video). Les moins de 10 ans paraissent regulierement ecartes des enquetes en raison de l’obligation legale de prendre rendez-vous avec votre parent ou d’effectuer le sondage en leur presence physique, cela fera augmenter le cout de l’enquete. TNS Sofres et le CNC ont fait le choix d’integrer cette classe d’age, pour couvrir ainsi une population allant de 6 a 65 ans.

Une legere majorite d’hommes

Autre information de l’enquete, la proportion de joueurs est plus forte chez les hommes que chez ces dames (76,7 %, contre 65,9 %). Rapportes a la population totale des joueurs, nos hommes sont legerement majoritaires (53,1 %). Eventuelles etudes industrielles donnent souvent le chiffre de 52 % de dames.

Par ailleurs, des genres preferes des joueurs hommes paraissent le football (85,4 %), les jeux de tir (79,7 %) et les jeux de voiture (76 %). Les sondees donnent davantage les jeux musicaux (58,9 %), les jeux pour enfants et/ou la famille (58,3 %) et les jeux sociaux (53,4 %).

Une commode socialement homogene

Detail opportun, la commode du jeu video reste socialement tres homogene. Selon TNS Sofres, si le joueur moyen est plutot inactif (39,6 %), 30,8 % appartiennent a toutes les categories socioprofessionnelles superieures (CSP+), ainsi, 29,7 % aux CSP–. A noter avec ailleurs que parmi des inactifs paraissent comptabilises les enfants, qui representent la moitie une categorie.

Notre proportion de joueurs est egalement plus elevee en region parisienne (73,5 %) que au reste d’une France (70,7 %), mais l’ecart demeure faible.

L’etude commandee avec le CNC revele avec ailleurs qu’un joueur concernant deux a une pratique quotidienne du jeu video, et que l’ordinateur reste la plateforme de jeu la plus utilisee (85,4 % des joueurs), loin devant les consoles de salon (61,3 %) et les smartphones (54,5 %).

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